Thursday, April 27, 2006

版本1.03

版本1.03 – 2006年4月

 

重要說明

特定的防火牆和防毒應用程式會封鎖下列IRC埠:6667-6669。這些是成功連上Gamespy Online服務的必要通訊埠。請確認這些通訊埠未被前述的應用程式所封鎖,以確保能夠順利地連線。

 

當機與不同步

• 修正在符合最低記憶體規格的電腦上主持八人多人遊戲時當機的問題

• 修正葛羅茵猛擊能力引起的當機問題

• 修正在線上大廳等候時引起的當機問題

• 修正團隊聊天時引起的當機問題

• 修正電腦施展矮人財富時引起的不同步問題

• 修正發生於「魔戒戰爭」中,當人類玩家的盟友在電腦對手的故土將其擊敗,而人類玩家也於同一回合在其故土被擊敗時,引起的不同步問題

• 修正使用者可以編輯CAH.ini檔引起的潛在不同步問題

 

地圖

多人遊戲/遭遇戰增加了下列新地圖:

• 艾文丁

• 艾辛河渡口II

• 錦標戰坡

• 風雲坡

• 烏丹

• 灰港岸 – 現在所有玩家都有可駐守軍隊的高塔

• 幽暗密林 – 基於平衡性的因素,已將中上方的起始位置山脈移除

• 米那斯魔窟 – 修正了卓哥斯在可通行區域無法使用他的焚化能力的錯誤

 

遭遇戰

• 精靈電腦對手現在會施展覆蓋迷霧和遠見

• 電腦控制的矮人英雄現在能使用所有的特殊能力

• 電腦控制的矮人現在能使用要塞法術

• 電腦控制的伊歐玟現在可使用她的特殊能力

 

自創英雄(CAH)

• 其他的CAH無法再嘲弄匿蹤的弓箭手CAH

• 墮落妖獸不再能攻擊偽裝的CAH

• 矮人CAH掘坑能力範圍增加

• 將滑鼠游標移到偽裝的CAH上不再會揭露玩家的名字

• 建議屬性現在會正確重設

• 伊蘭迪爾能力對猛瑪不再有效

• 修正使用呼叫援軍召喚來的部隊獲得治療後不會消失的漏洞

• 修正精靈弓箭手CAH不會攻擊特定目標的錯誤

 

魔戒戰爭

• 遊戲現在可以是用不同欄位的表頭進行排序

• 創造新遊戲時,自訂規則的設定現在會被記住

• 你現在可在大廳內將電腦對手踢出遊戲

• 受領導統御加權影響之軍隊所獲得的經驗已經過校正

• 於戰術階段中,你將滑鼠游標移動到敵方的支架上不再能夠看到他們在蓋些什麼

• 修正當敵人從洛汗向死亡沼澤進攻時的起始位置

• 當一名玩家正在等候另一名玩家同意存檔時,所有計時器將會停止

• 用戶端現在可以看到由主持人儲存的遊戲存檔清單

• 電腦不再會於遭遇戰的階段1建造一座堡壘。這將使他們能更有效率地對付玩家

 

多人遊戲

• 天梯錯誤修正:如果玩家展開一場「快速配對」遊戲,而其中一名玩家剛好於載入時斷線,遊戲將被視為無效,雙方玩家的紀錄都不會受到影響。然而,未斷線的玩家將在斷線視窗之後會看到「勝利」畫面。請留意這是介面的不協調問題,該玩家在這場遊戲中實際上並不會得到獲勝紀錄。.

• 修正玩家在某些地方,能夠無須代價地立即安置建造完成建築物的錯誤。所有的建築物現在都得按正常程序建造,並付出一定的代價。

 

一般

• 「極高」設定下的「陰影」貼圖經過改良

• 巫妖王現在會被計入戰死英雄數

• 卓哥斯現在會被計入戰死英雄數

• 修正在進階教學中,若地震未能在正確的地點施展,會使玩家卡住的進度阻礙錯誤

• 在多人遊戲大廳中,在「所有人」位置輸入一則訊息,現在將會發送訊息給所有人

• 當你打開聊天標籤時,當任何人發送新訊息給你時,你不再會聽到「乒」的聲音

• 多人遊戲/遭遇戰的載入畫面,現在會顯示玩家及其隊友的起始位置

 

平衡性

• 所有雕像和水井建造費用合理化為300

• 所有雕像和水井建造時間合理化為45秒

• 人類和矮人雕像生命值合理化為1500

• 堡壘防禦(熱油/岩漿等等)傷害從200提升為600

• 堡壘砲火擴充建物不再會無視玩家下達的轟炸指令

• 堡壘若在建造時受到攻擊,現在會受損

• 城牆區段造價從100降低為50

• 取消一段城牆區段,現在會退還正在建造的升級之費用

• 所有農場/礦井/梅隆樹/熔煉廠生命值合理化為2000、經驗等級達到1500/3000時,等級資源加乘1.25/1.5

• 戰爭迷霧的揭露現在符合所有處於刺蝟隊形的部隊位置

• 真知晶球上的所有弓箭手轟炸按鈕都被移動至最後位置。你現在可以選擇一群戰士和弓箭手,同時讓他們升級。

• 收集資源能力現在適用於所有被選的勞工

• 選擇召喚的登丹盟軍並按下E鍵,現在也會選擇所有客棧訓練的登丹遊俠

• 被撥雲見日所震暈的部隊不再能使用部隊特殊能力

• 修正若在敵人佔領客棧的同時訓練部隊,則客棧訓練出來的部隊變得無敵且無法選擇的錯誤

• 修正弓箭手無法正確地從轟炸轉換為正常攻擊的錯誤

• 召喚的龍的改變陣地能力熱鍵已指定為「R」

• 食人妖拾起哥布林的能力熱鍵已指定為「P」

• 修正召喚的部隊受過治療後將不會消失的錯誤

• 修正索倫暴怒計時器的漏洞

• 修正賣掉建築物時顯示數字不精確的錯誤

• 攻城部隊對遠程攻擊的護甲提升,受遠程英雄攻擊而造成的傷害從200%降低為5%,受穿刺攻擊造成的傷害從25%降低為5%

 

矮人

• 葛羅茵的花費提升至2000,重生花費提升至1500,殺傷力降低為300,撼動根基充填時間從60增加為180

• 葛羅茵的撼動根基對堡壘的傷害減少50%

• 葛羅茵使用特殊能力攻擊目標時,現在能夠穿越步兵群(例如猛擊)

• 葛羅茵的猛擊能力現在可對付魔多堡壘

• 修正葛羅茵猛擊能力的反應錯誤

• 矮人高塔生命值增加為3000,建造時間調整為60秒

• 戰船長矛升級傷害從1000降低為50

• 戰船遠程成員現在可以在戰船移動時射擊

• 戰船爐床升級將在將可重生死去的軍群成員

• 隨丹恩的召喚皇家衛兵能力出現的方陣部隊,現在可以編排為刺蝟隊形

• 矮人現在可以駐守受損的要塞

• 矮人爐床的自動治療計時器延遲時間增長

• 重建法術現在適用於矮人爐床

• 矮人的巨型投石機現在可以對水域發射

 

精靈

• 精靈兵營建造時間從15秒增至30秒

• 精靈高塔生命值降低為1500,建造時間增加為60秒

• 精靈高塔駐守部隊現在能從正確的位置射擊

• 凱蘭崔爾之鏡生命值調整為1000

• 瑟蘭督伊箭矢傷害從200減少為100

• 瑟蘭督伊在開闊地形上射擊時會解除匿蹤。若他在樹林裡,射擊時仍舊保持匿蹤

• 使用瑟蘭督伊的死亡之眼能力並於之後立即下達攻擊命令,不再會取消死亡之眼能力並重置計時器

• 勒苟拉斯箭矢傷害從200減少為150

• 米斯龍德哨兵長矛攻擊延遲從3秒減少為2秒

• 砲艇現在有「停止轟炸」按鈕

• 建造哈爾達的熱鍵現在為「I」

• 銀刺箭矢升級傷害改變(+50%穿刺傷害、-50%魔法傷害)

 

哥布林

• 蜘蛛騎手箭矢傷害從100降低為50

• 屍羅受魔法造成的傷害從25%增加為100%

• 屍羅受長矛造成的傷害從25%增加為125%

• 屍羅中毒後現在會發光

• 屍羅的毒刺和灌注恐懼現在可以同時設定為自動施展

• 小蜘蛛對建築物的傷害利降低50%

• 小蜘蛛毒囊升級花費從1000降低為200

• 哥布林戰士毒害改變(原先為20/秒持續5秒,現在為4/秒持續30秒)

• 哥布林高塔生命值降低為1500,建造時間增加為60秒

• 火龍獸現在有攻擊回合

• 哥布林堡壘巨人升級現在有轟炸能力

• 卓哥斯現在每次通過都會傷害建築物

• 修正哥布林哨兵塔駐軍會忽視玩家下達之攻擊新目標命令的錯誤

 

艾辛格

• 艾辛格高塔生命值增加為3000,建造時間調整為60秒

• 狂戰士不再獲得加權

• 夏古不再能夠進駐高塔

• 石弩最短射程從40增加為100

 

西方人類

• 希優頓的光榮出擊和國王恩典能力交換等級(國王恩典現在為等級4,光榮出擊現在為等級6)

• 希優頓的光榮出擊充填時間從120秒增加為240秒

• 西方人類高塔生命值增加為3000,建造時間調整為60秒

• 修正法拉墨在劍與弓之間不正常切換的錯誤

• 如果使用象牙塔升級時發現咕魯,按下空白鍵將會跳至他的所在位置

• 建造波羅莫的熱鍵現在設為「I」

• 非升級拋石機對部隊不再造成雙倍傷害

 

魔多

• 哈拉德人宮殿建造花費從500降低為300

• 哈拉德人弓箭手殺傷力從38提升為64

• 伊斯特林人建造花費從400降低為300

• 伊斯特林人建造時間從45降低為25

• 伊斯特林人長矛攻擊延遲從3秒減少為2秒

• 魔多高塔生命值增加為3000;建造時間調整為60秒

• 血祭能力現在賦予半獸人完全經驗點數

• 玩家不再能藉由命令他們的部隊攻擊其他目標來反制索倫之口的混亂能力

• 受到索倫之口混亂能力影響的部隊,現在可以受命攻擊他們自己的資源建築

• 半獸人勞工現在會受戒靈尖叫的影響

• 半獸人勞工現在獲得領導統御加權

• 半獸人戰士現在可以駐守攻城塔

• 黑騎士不再能使用魔窟之劍對付已經死亡的部隊

• 墮落妖獸現在每次通過都會傷害建築物

 

版本1.02 – 2006年3月10日

 

解決問題:

1.修正遊戲會錯誤回報錦標賽結果的錯誤。

2.修正兩個未證實的不同步錯誤。我們知道至少還有一個以上的這類錯誤,仍在調查中。

3.開啟大廳畫面時,遊戲有時會當掉的問題。重複按下排序欄位表頭,會導致此問題更常發生。

4.在線上大廳中,排名會正確顯示在玩家名稱旁邊。遊戲不再會發送不必要的反覆儲存請求給Gamespy伺服器。

 

版本1.01 – 2006年2月8日



解決問題:

1.改善遊戲的整體穩定性。

2.修正許多已知的不同步問題。

 

Tuesday, April 25, 2006

最好是

Get a life!
 

Monday, April 24, 2006

槍砲彈藥刀械管制條例

首先需要告知你競拍成功的商品目前在大陸浙江

如果你確認需要購買這件商品 或者有什么問題

請務必給我們發郵件…

 



 

槍砲彈藥刀械管制條例

 

第四條 (槍砲、彈藥、刀械之意義)

三、刀械:指武士刀、手杖刀、鴛鴦刀、手指虎、鋼 (鐵) 鞭、扁鑽、匕首 (各如附圖例式) 及其他經中央主管機關公告查禁,非供正當使用具有殺傷力之刀械。

 

第六條 (刀械之禁止事項)

第四條第一項第三款所列之各式刀械,非經主管機關許可,不得製造、販賣、運輸、轉讓、出租、出借、持有。

 

--90年11月14日修正公布前原條文--

第四條第一項第三款所列之各式刀械,非經主管機關許可,不得製造、販賣、運輸、持有或陳列;其由人民或團體收藏作紀念、裝飾、健身表演練習,或供正當休閒娛樂者,依管理辦法之規定,向警察機關申請登記查驗列冊管理,非經許可,不得售讓他人。 前項管理辦法,由中央主管機關定之。

 

Sunday, April 23, 2006

Zathura



 

迷走星球

 

最近看的幾部電影裡面

還算值得記錄的

 

劇情架構和第一集差不多

可以說是野蠻遊戲的外太空版

 

從童書改編的角度來看

特效非常大手筆

 

至於大場面就沒有了

探討深度也僅止於溫馨小品而已

 

片頭倒是不錯

一個小小的game board跑得很有空間感…

 

Saturday, April 22, 2006

2006年最令人期待強片

世界電影電子報 

2006 HOT MOVIE PREVIEW 

 

【續集電影】

 

Mission: Impossible III

X-Men 3

Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest

Superman Returns

007:Casino Royale

Cheaper by the Dozen 2

Underworld: Evolution

Basic Instinct 2: Risk Addiction

The Fast and the Furious: Tokyo Drift

 

【驚悚恐怖片】

 

The Da Vinci Code

Saw 2

Derailed

Inside Man

Final Destination 3

Breaking and Entering

The Sentinel

Lady in the Water

World Trade Center

The Visiting

Zodiac

The Reaping

Blood Diamond

Next

Lonely Hearts

The Eye 3

Texas Chainsaw Massacre:The Beginning

 

【冒險動作片】

 

Firewall

Aeon Flux

V For Vendetta

Poseidon

Miami Vice

Ghost Rider

I Am Legend

16 Blocks

Bandidas

Antarctica

Tristan & Isolde

Running Scared

 

【動畫和家庭片】

 

火影忍者2: 幻之地底遺跡

Ice Age 2

Curious George

Over the Hedge

The Wild

CARS

Ant Bully

Alosha

Macdull

Monster House

A Scanner Darkly

Charlotte's Web

Flushed Away

Open Season

Happy Feet

Hinokio

 

【奧斯卡和影展熱門片】

 

Brokeback Mountain

Munich

Memoirs of a Geisha

Walk the Line

Broken Flowers

North Country

Match Point

All The King's Men

A History of Violence

The Three Burials of Melquiades Estrada

The Cave of The Yellow Dog

Kinsey

Sophie Scholl-The Final Day

 

【戰爭軍事片】

 

Jarhead

Flags of Our Fathers

Annapolis

 

【喜劇片】

 

A Chinese Tall Story

Two for the Money

Rumor Has It

The Pink Panther

Shaggy Dog

Date Movie

Failure to Launch

 

幻想圖書館

寺山修司的獵奇筆記

是那種昏昏欲睡的時候

讀一讀會醒過來的書

 

1. 關於頭髮的趣味事典

2. 成為青蛙學者的愉快百科

3. 當男人擁有後宮時

4. 怪物們的嘉年華

5. 奧茲魔法師的剪貼簿

6. 黑人的真實畫報

7. 關於娼妓的黑暗畫報

8. 邊睡邊讀的趣味寢台書

9. 鞋子民俗學的閱讀方法

10. 關於書的百科

11. 推理小說中描繪的女人肖像

12. 愛馬的知識畫報

13. 受虐狂的電影民俗學

14. 少年時代是個獵奇雜誌迷

15. 蒐集狂們的謎樣情報交換誌

16. 失眠夜晚的拷問博物誌

17. 月夜下獨自閱讀的狼人入門書

18. 聖特利妮安女學生的叛亂

19. 格蘭威爾的發狂漫畫集

 

與其說日本的民族性比較變態

不如說他們比起其它東方人

更容易面對人性深層的慾望 和恐懼

 

(難怪情色市場和恐怖片一樣發達)

 

Wednesday, April 19, 2006

什麼才叫有什麼

每件事都沒什麼
什麼才叫有什麼 ?
難道我要等到真的有什麼 ?
 
===============================
 
如果你永遠把自己的快樂
放在別人的感覺之前
從眼前的角度看 你是贏了
 
有時候我會覺得這種人很了不起
總是先成全了自己的開心
然後才說我希望大家都很happy
 
這種宣稱的"希望"
只是建立在不妨礙自身開心的前提下
才會成立的所謂的"關心別人的感受"
 
一旦有所衝突
"別人的感覺"馬上就什麼都不是
更不要說可以犧牲一點什麼去換取了
 
如果連放棄自己一點點可有可無的開心
能夠換來別人的很開心
都辦不到的話
 

沒有人不自私
只是承認和不承認的差別罷了

Sunday, April 16, 2006

why

Im over it
Why cant we be together?
 

以前∕現在

以前討厭說謊

現在知道更討厭的

是七分真三分假

 

以前有話直說

現在一件事說不說

還不是自己說了就算數

 

以前我行我素

現在卻要言行舉止

處處為別人的感覺負責

 

============================

 

我從來就不是那種

連對陌生人都會懷著高尚情操的人

 

會這麼做

也絕對不是為任何人著想的緣故

 

一半是懶惰

混合著不願改變現狀的耽逸

 

 

魚酥

今天早上

看到我們家的魚酥袋子上 老闆的照片

我跟我爸說

爸~ 這個人有上過我猜欸 你記不記得?

 

這一集的印象很令人深刻

總之是一個金盆洗手的黑道大哥

如何接手家業(做魚酥)

一步一腳印重拾人生方向的小故事

 

從有賺頭、又威風 做起事來得心應手的大哥

轉行當市井小民… 

一個人要痛下決心回頭 難

忍受冷嘲熱諷還堅持不肯重操舊業 更難!

 

店名我忘了

好像是在高雄吧

包裝正面是手上有刺青的老闆正在做魚酥的照片

背面有 "我猜我猜我猜猜猜 吳宗憲&阿雅 強力推薦" 等字樣

 

吃魚酥也能學人生大道理。

 

Wednesday, April 12, 2006

羽毛球

2006∕4∕12

pm8:45-10:30

交通大學羽球館

 

彥良 + 唯晏 + 信和 + 聖荃 + 菜鳥 + 我

 

感覺是夏天了

打打球 流流汗

好像整個人都年輕了起來…

 

運動真好。

 

Monday, April 10, 2006

evil

These moments, as beautiful as they are, are evil when they're gone.
 

延遲

最近變得非常懶惰
或者是想改變習慣吧
不喜歡被制約了
 
連網誌上的事
都是過了好幾天才想到要記錄下來
更多 是在這種延遲中被遺忘…
 

Wednesday, April 05, 2006

between



 


 

Digital Fortress



 

《數位密碼》

 

寫《達文西密碼》的Dan Brown

出版的第一部小說

 

故事主要發生美國NSA部門裡

一個關於編碼解碼、公眾隱私

與國家安全情報的危機

 

當然也談到了政治內幕

人性、欲望和榮譽的角力

一連串鬥智與冒險的旅程

 

人物線和故事線都比達文西密碼單純得多

不用太傷腦筋就可以順著讀下去的一本書

 

☆☆☆☆

 

Ultraviolet



 

紫光任務

 

雖然導演努力要建立一種新的武打風格

不過還是看得到駭客任務的無重力調性

和追殺比爾的經典戰鬥陣形

 

特效炫度沒話說

夠科幻 肯花成本 畫面好看

不同場景的色調處理也有用心

 

Milla Jovovich的身材好到不行

從第五元素開始就喜歡她的眼神

耍起刀槍有一種冷然的美…

 

"These moments, as beautiful as they are, are evil when they're gone."

 

台中大都會歌劇院國際競圖入選暨參賽作品展



 

2006∕3∕31  

舊台中酒廠  

TADA center
 
 



 

↑ Toyo Ito & Associates , Architects

 



 

↑ Zaha Hadid Architects

 



 

↑ CLAUS EN KAAN ARCHITECTEN

 



 

↑ 竹間聯合建築師事務所

 



 

↑ Shuhei Endo Architect Institute

 

Tuesday, April 04, 2006

暱稱

朋友的MSN
讀到這樣一段話:
 
支撐愛情苟延殘喘下去的
不是高明的謊言
而是一再自我欺騙的原諒
 
曾幾人生
開始覺得這一類殘酷的箋言
其實是很真實而且現實的…
 
希望我永遠不必走到那一步
就可以瀟灑說掰掰