Tuesday, November 01, 2005

maya

瘋狂地長骨架
瘋狂地做卡接
瘋狂地攤平刪面刪線
瘋狂地畫curve線...
 
結果還是沒做出來
白熬了幾天夜
學到經驗…
以後要更謹慎地對待自由曲面!

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