Friday, March 31, 2006

成分

劉小育的成分如下:



反物質:46.94%

夢:19.22%

星之雨:16.52%

鬼東西:11.20%

高頻雜訊:5.36%

腦殘:0.59%

一江春水:0.18%

 

分析你的成分

  

迴光返照

在應該累癱的時候

突然一陣振奮

即使床就在旁邊

 

肝細胞又死掉一半了吧

 

Tuesday, March 28, 2006

可貴

或許有一天我會明白
最可貴的
其實是那些默默存在著
守護著我的小小幸福的那些人吧…

波希米亞人



 

2006∕3∕26

 

♀B:你看起來是個女生了耶…

♀G:這是這麼久不見的朋友打招呼的第一句話嗎 >"<

♀B:啊…我以為這是稱讚欸

 

簡單幾句話

就知道我真是太想念這些人了

一切的對話模式都這麼令人懷念

 

陰雨綿綿的台北午後

在當代美術館附近的小餐館

算是為恬而辦的聚會

 

ban和bowbow都是特地從台南北上的

還有戴老大、文洋、大田、小愛和小山米

一共來了九個人

 

可能真的年紀大了吧

幾乎都在回憶過去四年的美好時光…

(當然也摻雜著在場∕不在場者的八卦)

 

如果這些年來

我學會對人信任 學會開朗的大笑

都要感謝這些人

 

小插曲

是一個很像我的店員

像以前的那個我…

 

♀G:我覺得她比較可愛耶~

♂B:聽起來怎麼樣都像是在稱讚你自己 真是夠了=.= 

♀B:好像你以前早上剛睡醒要去上課的樣子…

 

最後還很害羞地和她合照

好有親切感啊~

呵呵呵

 

Sunday, March 26, 2006

Jarhead



 

鍋蓋頭

 

一部很不軍事片的軍事片

很無厘頭 

幾乎沒死人也不血腥

 

裡面有音樂

就只是背景飄過去的兩個小節

讓我想起事務所那段時光

 

很想為了這幾秒鐘的感動

用Golden Wave把音軌錄下來

然後寄去倫敦問Catch原唱是誰

 

懷念。

 

Saturday, March 25, 2006

恬回來了

【牛酥聯合建築發報所.臺北訊】

 

三月二十二日

 

這陣子發懶

不想寫電子報

希望大家都會看到…

 

聽說恬回來了

如果有人已經聯絡上的話

請告訴我

  

Encounters ?

從以前開始

就常常幻想被外星人抓走的情節

評圖前更是加倍希望…

 

當然這個願望從來沒有實現過

我只能追隨Mulder

去study小綠人的種種習性

 

所謂的第三類接觸

常常伴隨著強光、空白記憶

然後是莫名消逝的時間

 

今天所發生的事件

在時空的錯置及非邏輯性上

已經超出我的推理所能解釋的

 

只是這種記憶斷層的感覺

似乎沒有想像中那麼有趣…

好像被一隻看不見的手戲耍了

 

wondering.

 

Wednesday, March 22, 2006

Cube



 

用photoshop畫cube

 

難得想要做論文

忍住不打魔戒了

結果變成這樣

 

被奚落

用3D三秒鐘就render出來了

真不知道你在想什麼…

  

Tuesday, March 21, 2006

希望

我知道
已經再也不可能
成為自己所希望的那種人了…

是一種磨耗吧
我想

 

Monday, March 20, 2006

回家

回家

或許是漫漫生活中

最沒有目的性的行為之一了

 

沒有特別想做的事

也不會完成什麼目標

純粹就只是"回去"這個動作

 

睡個覺 吃幾頓飯

好像沉澱夠了

就坐上車回新竹

 

Everything still be here.

 

Sunday, March 19, 2006

混血王子的背叛



 

Harry Potter and the Half-Blood Prince

 

好像從第四集開始

就覺得它不是小孩子的故事書了

然後愈寫愈厚

 

出於無聊的理由

想要知道自己是不是可以一口氣讀完

就這麼做了

 

真希望

哪天也能有一鼓作氣的決心

把該review的paper全部吃下去…

 

話說

我還是覺得石內卜不能是壞人

通常這種嫌疑最重的人都要是清白的

 

只剩一集了

真想知道JK要怎麼ending…

收得了嗎?

 

Friday, March 17, 2006

舞舞舞

『 你到現在為止失去了很多東西。

  失去很多重要的東西。

  那不是因為誰的問題。

  問題在你附加在那上面的東西。

  你每次失去什麼的時候,就在那上面留下了什麼別的東西。

  簡直就像作記號似的。

  你不應該這樣做的。

  你應該為自己留下的東西也留在那裡了。

  就因為這樣,你自己也逐漸一點一點地消磨下去了。

  為什麼呢?

  你為什麼要這樣做呢? 』

 

把戲

 

 

Dialogue by Magician Lorenzo & Professor Gerstein

 

用推理的立場

試著將各種可能性加以排除


 

設計把戲進行的方式

就是打一開始明白它是個把戲

 

然後

仔細思考每個環節

設定好所有必須發生的事

 

科學的方法

 

TOP citation

每隔一段時間就要拿出來安慰自己的話:

 

大家都是這麼走過來的。

 

「念碩士班是一個過程,沒有完美無缺的碩士論文。」

「大家都是這樣,都有相同的感覺。」

「過程中會一直發現很多無趣的事,也會一直覺得自己做的很爛。」

 

「這就是碩士論文。」

 

Thursday, March 16, 2006

決戰異世界



 

Underworld: Evolution

 

我沒有進電影院看過第一集

不過吸血鬼VS狼人

倒不是太新鮮的題材

 

會一直想到凡赫辛

然後是刀鋒戰士

和一點點的駭客任務

 

當然它也在"2006年最令人期待強片"的list中

不過看完這種電影總是有點悵悵然

覺得打鬥畫面太快就結束了

 

大概是吸血鬼兵團的造型

很像精靈弓箭手的關係…

這可不是什麼史詩鉅片啊 >"<

 

不過我還是不太懂

vampyre和wolf之間的愛恨情仇…

還有那個第三個兒子到底哪裡去了?

 

嗯…

大概是續集的伏筆吧~

總之還算好看的一部片 

 



 

http://www.luma-pictures.com/

 

Google Pack

 

 

Google Pack超滿足免費軟體包

 

  Google搜尋引擎、Googel Desktop Search、Gmail、Google Earth、Google Talk、Picasa2……,Google每推出一樣服務總是顛覆大家對電腦和網路的想像,源源不絕、與眾不同的創意絕對是Google大神的究極秘技。

 

  Google再度推出整合軟體包——Google Pack,讓世人再次領略到Google的威力。Google Pack軟體包含了13種工具,內容除了自家好用工具外,還為使用者蒐羅了日常使用最需要的軟體,包括相片管理、桌面搜尋、地圖搜尋、自製螢幕保護程式、防毒軟體、防惡意程式軟體、即時通訊軟體、PDF閱讀器、瀏覽器、影音播放工具等,一次滿足電腦使用者日常需求。往後只要有Windows光碟和Google Pack,大概就可以滿足日常的電腦使用需求。

 

簡單自由的安裝方式

 

  Google一向以抓住使用者的心和創新著稱,每次推出新的服務和軟體,一定會讓使用者有股「原來也可以這樣」的欣喜。Google Pack也一樣,使用者除了可以自行決定下載與安裝的軟體外,Google Pack的核心工具「Google Updater」就像是打上Google標誌的「新增或移除程式」工具,輕鬆地安裝與移除Google Pack軟體。

 

自行決定要安裝的軟體

 

1. 啟動慣用的瀏覽器連結到「http://pack.google.com」,然後點選「Add or remove software」連結。

2. 接下來勾選要安裝的軟體後,按下〔Download Google Pack〕。

3. 接下來網頁會列出你勾選要安裝的程式,確認後按下〔Agree and Download〕

4. 然後將安裝程式「Google Pack Installer.exe」下載到硬碟上,即可安裝Google Pack。

 

Google Updater——Google牌新增移除程式

 

安裝「Google Pack Installer」後,會自動啟動「Google Updater」下載與安裝選取的程式。「Google Updater」功能就像是「控制台」中的「新增或移除程式」工具,我們可以使用它來管理Google Pack的軟體,當Google Pack增加新血時,「Google Updater」也會通知我們。

 

1. 「Google Updater」是Google Pack的管理工具。在〔Current Status〕活頁標籤可以看到程式目前的安裝進度,我們可以在任何時間按下〔Pause〕暫停安裝程式。或點選「Run」連結執行安裝完成的程式。

2. 如果要移除已經安裝的程式,只要切換到〔Installed Software〕活頁標籤,點選「Uninstall」連結即可。如果要安裝其他Google Pack程式,則點選「Get more software」,在Google Pack網頁選取要安裝的程式即可。

3. 「Google Updater」預設會在Google Pack加入新的程式或者程式有更新版本時,通知使用者安裝,我們可以在〔Preferences〕活頁標籤下的「Notifications」方塊設定是否要啟動自動通知功能。另外在「System Tray」方塊下可以設定是否要在系統列上顯示「Google Updater」圖示。完成設定後,按下〔Save Preferences〕即可讓設定生效。

 

Wednesday, March 15, 2006

叮叮噹噹半日遊

 

 

2006∕3∕11

 

小叮又回來了

這一天

總算參觀了玻璃工藝博物館

 

印象中

它就是個入口意象實在有點糟的地方

從來沒有想要進去過

 

因為2006新竹市國際玻璃藝術節

小叮、蘇山、achuchoo和我

坐著小叮爸的車來到這裡

 

像小學生一樣

很認真拿著紀念票卡到處收集章戳

堅持要逛完所有的路線

 

這次的主題是"愛麗絲遊玻璃花城"

雖然它的規模絕對不足以稱為"國際"藝術節

不過跟老朋友到處亂晃 著實開心~

 



 

Monday, March 13, 2006

The Hobbit



 

《魔戒前傳》

 

昨天睡醒

決定好好了解一下比爾博的冒險

所謂知己知彼

 

總之就是甘道夫、比爾博

和十三個矮人

出發尋找噴火龍史矛革(和它看守的寶藏)的故事

 

旅程之中

遇到食人妖、愛隆王、石巨人、半獸人、咕嚕、座狼、巨鷹族、比翁、大蜘蛛、木精靈和人類

最後是史矛革 然後以"五軍之戰"作結

 

對前傳的地形有了初步概念

大荒原、迷霧山脈、幽暗密林、孤山…

也弄懂BFMEⅡ裡面的新單位從何而來

 

再出發。

 

Saturday, March 11, 2006

違背

我問旎
人有沒有辦法在違背自己直覺和理智的情況下
繼續過生活
這個問句本身就是一種墮落
 
因為耽戀所謂比較快樂的日子
而選擇放棄掙扎
其實是很逃避的
這一點自己也很清楚
 
我仍舊是普羅大眾裡面
屬於"比較不厲害"的那一群

接受 / 不接受

最近
在想人接受
和不接受的理由
 
曾經有一個不愉快的經驗
當類似的不愉快重複發生時
人是怎麼去面對的?
 
因為經驗過所以變得比較能接受?
還是對相仿的情境
感到加倍的排斥和反感?
 
前者叫做麻木
後者叫做陰影
兩者兼具也是可能的
 
無論如何都不是好事。

 

Friday, March 10, 2006

尋找諾斯特拉達姆斯的靈魂



 

1999: Apocalypse maybe-- A novel for the millennium

 

Nostradamus

就是那個預言1999年7月世界末日會來臨的16世紀預言家

應該也是眾人公認有史以來最偉大的先知

 

不過這並不是像《聖經密碼》那種

寫來分析《諸世紀》裡各種四行詩預言的書

而是一本"揭開末日預言密碼的超小說"

 

主角是一對年輕夫婦 

太太是大學裡研究超自然的歷史學家 

丈夫則是服膺科學、小有名氣的魔術師 

 

故事從兩個人對超自然的評價相左所引發的衝突開始 

篇幅讀到現在2/3了 

跑到教堂奇怪密室偷資料的情節很達文西密碼 

 

將富神祕色彩的預言和史料 

結合科學的客觀角度重新去詮釋 

使這部小說不致於輕飄飄的 

 

好看。 

 

Thursday, March 09, 2006

上市一周全記錄



 

我想要專心寫論文… orz 

 

3∕1 

上市第一天

開始用西方人類

晚上七點多玩到隔天凌晨

 

3∕2 

試玩精靈

下午六點多打到睡覺

 

3∕3 

早上睡不著起床繼續打魔戒

 

3∕4 

周末外出休戰

 

3∕5

晚上八點開打

持續對戰兇殘電腦

這一天成功說服了菜鳥和厚片

 

3∕6 

凌晨首度四機區網連線

晚上第一次上線PK 勝~!

午夜首度四機線上連線

 

3∕7 

第一次在線上遇到皇的日子

晚上九點多玩到隔天凌晨

 

3/8

決定把片子收到很難取得的地方

禁玩

  

LED情人杯

(法新社巴黎八日綜合外電報導)

 

你的情人也許身處海洋的那一端,但距離不是問題,一種高科技對杯可以讓你們重溫同飲的溫馨時光。

 

將於十一日出刊的本期英國「新科學家」雜誌指出,在麻省理工學院媒體實驗室攻讀博士學位的台灣學生李佳勳,與同學結合LED、液體感測器、GPRS或Wi-Fi等無線連結,發明出一種高科技對杯。

 

遠距離戀愛的那一半拿起其中一隻時,另一隻的紅色LED會微微發光﹔其中一人以杯就口時,感測器就會讓另一隻杯緣的白色LED 閃閃發亮,你就會知道另一半正在啜飲美酒。

 

李佳勳告訴新科學家,這種「情人對杯」,真的「有助人們感覺,好像正與另一半分享共飲的經驗」。

 

李佳勳說,這項科技或許也能有更實際的用途,比方說,可以拿來觀察醫院病患或獨居老人飲水是否充足。

 

情人對杯將於四月加拿大蒙特婁的電腦與人類互動研討會上發表。

 

Wednesday, March 08, 2006

終結 SPOOLSV

結果今天整個下午

只做了一件正事

就是終結NB裡該死的常駐病毒

 

話說spoolsv

已經在小NB裡活了好長一段時間了

一直以來我都把它當"吃記憶體病毒"看待



每次開機就CPU滿載

Ctrl+Alt+Delete三次也就解決

其它效能還算正常

 

苟且幾個月

直到今天連印表機都連不上

就真的怒了…

 

=======================================

 

經過幾個小時的自立自強

終於搞懂spoolsv.exe並不是病毒檔

它是windows的列印任務控制程式

 

如果你也有spoolsv異常飆高的情況

根據過來人的經驗

分成以下幾種狀況處理:

 

1) 你不需要用這台電腦列印資料

  到 控制台> 系統管理工具> 服務> print spooler

  將它停用

 

2) 如果還是需要列印文件

  先結束spoolsv.exe的處理程序

  C:\WINDOWS\system32\spool\PRINTERS 把其中的文件都刪掉!

  然後到 開始> 執行 鍵入net start spooler

 

3) 如果印表機又可以用了以後

  速度又開始非常慢了

  很顯然你的電腦是中毒了…

 

  此時下載兩個小程式

  一個是windows釋出的修正程式

  一個是symantec的掃毒工具

 

★ KB896423:Windows XP 安全性更新

 

現在已經證實「列印多工緩衝處理器」(Print Spooler) 服務有一個安全性問題,攻擊者可能利用此問題侵入 Microsoft Windows 系統並取得該系統的控制權。您可以從 Microsoft 安裝此更新來保護您的電腦。安裝此項目後,您可能必須重新啟動電腦。

 

支援的作業系統: Windows XP Service Pack 1; Windows XP Service Pack 2

 

★ Symantec W32.Lovgate@mm Fix Tool 1.1.7

 

移除工具將:

 

1. 確認電腦是否被任何 W32.HLLW.Lovgate@mm的變種所感染。

2. 找出並刪除所有包含病蟲的檔案。

3. 由HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run登錄鍵中找出並刪除所有下列值:

syshelp

WinGate initialize

Module Call initialize

4. 刪除下列登錄鍵:

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\KittyXP.sql\Install

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\KittyXP.sql

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\dll_reg

HKEY_CLASSES_ROOT\txtfile\shell\open\command

注意: 此病蟲會覆寫登錄鍵之前所包含的用戶定義數值。這麼一來,一但電腦被感染後便無法將這些鍵所包含的數值救回。

5. 找出登錄鍵:

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\classes\txtfile\shell\open\command

並改變數值:

winrpc.exe %1

成為:

notepad.exe %1

6. 停止並刪除下列服務:

Window Remote Service (Window 遠端服務)

Microsoft NetWork Services FireWall (Microsoft 網路服務防火牆)

Windows Management Extension

7. 在區域安全支配服務列(Local Security Authority Service (lsass.exe))下找出正在執行的病毒執行緒 , 此執行緒是病蟲感染系統時所使用的合法 Windows 程式,移除工具將停止此執行緒執行。

8. 移除所有病蟲安裝在系統上的檔案。

 

Tuesday, March 07, 2006

秩序

這種無秩序的混亂
會讓人窒息…
進一步的危機是
生理 與心理上的雙重不健康
 
還我生活品質來~~~

Monday, March 06, 2006

吃醋

Rochefoucauld說

與其說吃醋是因為愛

不如說是自戀

 

讀到這裡的時候

心裡大感一陣不妙…

如果必要的話

 

我豈不是要吃醋吃到無以復加的地步嗎?

 

(自戀狂的牆角小小憂慮)

 

Saturday, March 04, 2006

每日生活

打魔戒 
羊肉三吃(羊肉炒麵、羊肉湯、炒羊肉) 
偶爾出去玩 
 

精靈

只有上市第一天

念舊地用了西方人類

接下來就愛死精靈了…

 



 

主選單

背景是隘口的動畫

 



 

排好陣形的精靈兵

長槍超好用

 



 

整個介面設計

從一代的腥紅色改成精靈綠

 



 

完全升級過的精靈主堡

牆角種了樹人寶寶

 

Thursday, March 02, 2006

維基百科裡的中土Ⅱ



 

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II is a Real-time strategy computer game and sequel to The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Unlike its predecessor, the game is set mainly in the northern regions of Middle-earth. Known factions include the Elves, Dwarves, Men of the West (Gondor and Rohan combined) and the Goblins, along with large additions to the other evil factions. The gameplay will include naval battles, larger battalions, and more traditional base building, unlike the original. The game has a stated release date of March 2, 2006. The game is currently in the beta stage of software development.



Story setting



The Battle for Middle-earth II (BFME II) takes place in the Northern section of Middle-earth. For the Good campaign, the story starts with the Fellowship of the Ring's journey south from Rivendell. For the Evil campaign, it begins with the siege of Dol Guldur. According to the developers, the single player game will consist of more varied objectives with long-term consquences than the "search and destroy" scenarios which dominated the first game. Additionally, the method of building bases on predetermined plots has been replaced with the traditional real-time strategy building style which features a fort operating as a base hub. There will also be some missions or portions of missions inside buildings in the single-player campaign.



Upcoming Game features



Since the game currently is in its beta stage, information below may change before its release; however, the following is likely a feature-complete sampling of the final game:



.BFME II will differ remarkably from BFME in resouce accumulation

.The player will be able to build section of walls which expand in non-linear direction and attach the wall, to impassable terrain, like mountains.

.The player will be able to customize his or her own hero from scratch.

.Naval battles will be possible

.There will be six distinct factions: Men of the West, Elves, Dwarves, Mordor, Isengard and Goblins.

.New powers such as the "Watcher in the Water", "Flood" and "Tom Bombadil"

.Goblins and Umbar pirates can climb walls

.Defensive upgrades such as boiling oil, flaming arrows, trebuchets and catapults including unique bonus-giving monuments

.Argonath as the menu map

.Missions covering the whole of Middle-earth

.Special effects like spreading fire and light reflection

.Ability to flank the enemy to receive attack advantage



Game locations



Mithlond (Grey Havens)

Lonely Mountain (Erebor)

Dol Guldur (Sauron's main base)

Caradhras (Redhorn Pass)

Snow Falls

Fornost Erain

Laketown

Mirkwood

Bag End (Hobbiton)

Ettenmoors

Weathertop

Paths of the Dead

Rivendell

Blue Mountains north of Grey Havens



Good campaign levels



Mission 1 Rivendell

the fellowship sets out to destroy the one ring. Meanwhile, Elrond,Glorfindel and Gloin plan the war in the North. But it is attacked by a Goblin army from the Misty mountains. You must rally the Elves and defend Rivendell.

Mission 2 High pass

Elrond sends Glorfindel and Gloin to unite the Elves and the Dwarves against Sauron and to take on the Goblin hordes, by retaking the High pass road.

Mission 3 Ettenmoors

The war of the North has begun in earnest and you are pitted against Trolls, Mountain Giants, Goblins and their new ruler Gorkil who is being controlled by Sauron. The level is set in the Ettenmoors and the ruins of the Witch-king's previous fortress Carn Dum.

Mission 4 Blue Mountains

You have a chance to gain favour with the Blue Mountain Dwarves and to impede Sauron. All you have to do is fight your way through a Goblin infested cave in the mountains and kill the Dragon that lurks there.

Mission 5 Grey Havens

Your next mission is to defend the Elven port of Grey Havens from the Mordor Corsairs of Umbar.

Mission 6 Celduin River

Sauron has deployed a huge army from Dol Guldur to conquer the surrounding Elven and Dwarven lands. One of the targets is the Human settlement, Esgaroth on the banks of the river Celduin. They are allies of the Erebor Dwarves and the Dwarves must help them defend their town.

Mission 7 Dale and Erebor

The army of Dol Guldur lays siege to the ruined city of Dale and the Dwarven Mountain fortress of Erebor. This is a critical battle in the war of the North.

Mission 8 Dol Guldur

The combined Elf and Dwarf lay siege to Dol Guldur. If it falls, then the war in the North will end.



Evil campaign levels



Mission 1 Lorien

Sauron's armies assault the Elven city of Lothlorien, burn the forest to the ground and claim this Haven for Sauron.

Mission 2 Grey Havens

The Goblins and the Corsairs assault the port of Grey Havens. If they succeed then Sauron will be able to pour troops into the North West of Middle Earth and open up a new front in the war of the rings.

Mission 3 The Shire

The forces of Mordor decide to burn the Shire and conquer the Hobbits.

Mission 4 Fornost

The Dwarves and Dunedain make a stand at the ruined city of Fornost, the Goblin army return from the Shire and lay siege to the fortifications.

Mission 5 Mirkwood

Dol Guldur deploys a huge army to crush the Elves of Mirkwood and their Ent allies, who stage a fighting retreat but are overwhelmed.

Mission 6 Withered Heath

Before assaulting Erebor, Sauron's armies move Northeast to destroy a Dwarven outpost and recruit the Native dragons as their allies.

Mission 7 Erebor

In this crucial battle, you command a vast army and lay siege to the ruined city of Dale and the Dwarves Mountain fortress of Erebor.

Mission 8 Rivendell

The final battle of the Evil campaign takes place at Rivendell. You command a huge army but the defenders will fight to the death to protect their homes.



New/Previous Units



The Fellowship

Gandalf

Aragorn

Legolas

Gimli

Boromir

Frodo

Sam

Merry

Pippin



Men of the West

Dúnedain Rangers

Gondor

Rohan



Dwarves

King Dáin II Ironfoot

Glóin

Gimli



Elves

Elrond

Thranduil

Glorfindel

Legolas

Arwen

Haldir of Lórien

Galadriel



Mordor

Nazgûl Riders

The Witch-king of Angmar

Corsairs of Umbar

The Mouth of Sauron

Gothmog

Sauron



Isengard

Saruman

Gríma Wormtongue

Sharku

Lurtz

Dunlending



Goblins

Gorkil the Goblin King

Drogorth the Dragon King

Spider Rider (toggleable)

Goblin Archer

Dragon

Mountain Giant

Cave bat

Marauder

Fire Drake

Small spider

Shelob


1.03

就在大家都搶鮮玩二代Demo的時候

1.03版悄悄地更新了…

連討論區都無聲無息

 

前哨基地的主塔有一點變化

剛鐸的鐵工廠升級變超貴

洛汗的英雄好像也加碼了

 

沒玩幾場

其它update了什麼還看不出來

對了 伊歐玟一級就會騎馬了~

 

3/1 

二代就要上市了…

電腦該重灌了

 

3/1上市



 

昨天

醒來的第一件正事

就是尋找魔戒

 

跑遍燦坤、順發 和NOVA

沒想到鋪貨最快的

竟然是光南...

 

抱著熱騰騰的魔戒中土戰爭Ⅱ典藏版

還有限量海報

無限滿足

 

電腦的兇殘果然夠狠

再也不是一代的笨AI了~

 



 



 

… 結果整個3/1就這樣過去了 >"<

  

越熟悉的路,越遠

英國科學家發現,我們對自己熟悉的路,會比較高估路途的距離。



神經科學家很早就知道,人類對長距離的估計很不在行。不過相關的研究通常都是要求受試者在固定場合(如運動場)行走,所以得到的結果似乎不能反映真實情形。所以英國曼徹斯特大學的Andrew Crompton決定利用真實世界的路途來研究人的距離感。



他要求140位建築系的學生估計校園活動中心到另一棟建築物的直線距離。結果他發現,學生不但高估距離,而且年級越大,距離越遠。一二三年級的估計結果分別是1.24、1.33跟1.45英哩。



為什麼會有這種情形呢?他認為可能是因為高年級的學生時常再走這條路,因此會開始注意路上的許多相關事務。因為相關資訊越來越多,所以就會連帶影響距離判斷時的參考,所以路程會相對的變的更遠。



所以如果覺得回家的路有越走越遠的情形的話,換個新鮮的路回家,或許你會覺得回家的路變近了。



原始論文

Andrew Crompton

Perceived Distance in the City as a Function of Time

Environment and Behavior, Mar 2006; 38: 173 - 182.


Wednesday, March 01, 2006

羊肉炒麵

今晚阿伯沒開
去了隔壁大家都說好吃的那間店
結果大失所望
 
果然傳聞歸傳聞
還是要保留幾分
 
炒麵略遜一籌
湯頭不夠濃郁
炒羊肉的口感更是差多了
 
空間感也不好
廚房不是獨立的
客人又太吵
 
胃口被養刁了啦…

Batman Begins



 

蝙蝠俠:開戰時刻

 

感覺像是前傳

交代了batman怎麼從平凡人化身成super hero

不像以前一出場就是飛著出來的

 

試著從現實角度去重塑Batman

原來蝙蝠洞是這麼來的

還有一代的蝙蝠裝和蝙蝠車

 

Gotham City的壞人

比起前幾集的急涷人啊 毒藤女啊 還有小丑

不那麼卡通也不那麼奇幻了

  

政治腐敗 毒品走私 野心份子

整個情節愈接近現實

場景氛圍也愈來愈紐約

 

感覺比印象中的蝙蝠俠系列電影

更有深度一點 比較內心戲

不再只是那種很high的打鬥和很炫麗的特效了

 



 

題外話:

紐約人還蠻累的

滿天都是超人啊、蜘蛛人啊 還有蝙蝠俠

偶爾還有King Kong來湊一腳

有太多super hero在試圖拯救這個城市

動不動市容就要大翻新~

真想知道Gotham City有沒有都市計畫這種東西…